รูปแบบปริศนา
แนะนำ
ช่วงของเกม
การเปิดเกม325,299
กลยุทธ์ที่ใช้ในช่วงแรกของเกมหรือช่วงเปิดเกมกลางเกม2,958,605
กลยุทธ์ที่ใช้ในช่วงที่สองของเกมหรือกลางเกมท้ายเกม3,214,390
กลยุทธ์ในช่วงท้ายของเกมท้ายเกมเรือ341,373
ช่วงท้ายเกมที่เหลือแต่ เรือ และ เบี้ยท้ายเกมที่มีบิชอป86,527
ท้ายเกมที่มีแต่บิชอปกับเบี้ยเบี้ยในท้ายเกม231,808
ท้ายเกมที่มีแต่เบี้ยท้ายเกมม้า52,571
ท้ายเกมที่มีแต่น้าและเบี้ยท้ายเกมควีน74,129
ช่วงท้ายเกมที่เหลือแต่ควีนกับเบี้ยควีน และ เรือ47,931
ช่วงท้ายเกมที่เหลือแต่ ควีน เรือ และ เบี้ยโดยการเปิดเกมเพิ่มเติม »
Sicilian Defense206,965
French Defense88,362
Queen's Pawn Game80,432
Italian Game76,053
Caro-Kann Defense74,665
Scandinavian Defense58,516
Queen's Gambit Declined50,199
English Opening42,348
Ruy Lopez40,740
Scotch Game37,964
Indian Defense36,675
Philidor Defense25,485
เป้าหมาย
แทงเบี้ย394,754
หนึ่งในเบี้ยของคุณอยู่ในตำแหน่งฝั่งคู่แข่งคุณ และมีโอกาสที่เบี้ยจะเลื่อนขั้นโจมตีช่อง f2 หรือ f747,037
การโจมตีที่พุ่งเป้าไปยังเบี้ย f2 หรือ f7 เช่น การเปิดเกมแบบ fried liverกินผู้ป้องกัน43,771
กีกกันหมากที่สำคัญออกไปจากการป้องหมากตัวอื่น ทำให้หมากที่สูญเสียการป้องกันสามารถถูกกินในตาต่อไปได้เปิดเผยการโจมตี333,736
การเดินหมาก (อย่างเช่นม้า) ที่ก่อนหน้านี้ขวางการโจมตีของหมากระยะยาว (เรือหรือควีน) ออกไปดับเบิ้ลรุก33,775
รุกด้วยหมากสองตัวในคราเดียวกันทำให้เป็นการเปิดโจมตี โดยหมากตัวที่ถูกเดินในตานี้และหมากที่อยู่ข้างหลังหมากตัวที่เดินทำการรุกคิงพร้อมกันคิงที่เปิดเผย192,601
เป็นกลยุทธ์ที่เกี่ยวกับการรุกจนคิงที่มีหมากป้องกันตัวป้องกันน้อยการโจมตีสองทาง849,372
ตาเดินที่ทำให้หมากของเราสามารถโจมตีหมากฝ่ายตรงข้ามได้สองตัวขึ้นไปในเวลาเดียวกันหมากลอย255,997
เป็นการที่หมากของฝ่ายตรงข้ามลอย ไม่มีตัวป้องกัน หรือมีตัวป้องกันไม่เพียงพอ และสามารถกินหมากนั้นฟรีได้การบุกฝั่งคิง557,776
การโจมตีใส่คิง เมื่อคิงเข้าป้อมแล้วการกด391,515
กลยุทธ์ที่มีการกด โดยหมากที่โดนกดจะไม่สามารถเดินได้โดยไม่ทำให้หมากที่อยู่ข้างหลังถูกโจมตีการบุกฝั่งควีน96,459
การโจมตีใส่คิงฝ่ายตรงข้าม เมื่อเขาเข้าป้อมฝั่งควีนแล้วการเส้นหมาก477,550
เป็นกลยุทธ์ที่เรายอมสละหมากในระยะสั้น เพื่อให้ได้เปรียบอีกครั้งหลังการเดินในตาต่อๆไปการเสียบ145,197
เป็นการเดินโดยที่ทำให้หมากที่มีค่ามากกว่าของฝ่ายตรงข้ามถูกโจมตีและจำเป็นต้องเดินหนี ทำให้หมากฝ่ายของเราสามารถไปกินหมากฝ่ายตรงข้ามที่มีค่าน้อยกว่าซึ่งอยู่ข้างหลังได้หมากที่ถูกดักไว้74,620
หมากที่ไม่สามารถหนีไปไหนได้ มันมีตาเดินที่จำกัดขั้นสูง
การดึงดูด231,040
การเสียสละแบบแลกเปลี่ยน ผลักดันให้หมากฝ่ายตรงข้ามไปบนช่องที่สามารถทำให้เกิดกลยุทธ์ที่ตามมาได้การเปิดทาง83,718
ตาเดิน ส่วนใหญ่เป็นตาเพิ่มเวลา ที่เปิดทางช่อง แถว หรือ แถวแนวทแยง เพื่อให้มีกลยุทธ์ในตาต่อๆไปการเดินแบบแนวเส้นตรงเดียวกัน7,868
หมากสองตัวที่อยู่ตรงข้ามกันหันหน้าเข้าหากัน และตัวหนึ่งเคลื่อนที่ไปตามแนวการโจมตีโดยไม่กินหมากของฝ่ายตรงข้ามเปิดรุก108,802
เดินหมากตัวหนึ่งออกไปเพื่อเปิดให้หมากที่อยู่ข้างหลังมาโจมตีหมากฝ่ายข้าม ซึ่งทำให้เป็นต่ออย่างมากตาเดินแนวป้องกัน386,412
เป็นตาเดินที่มีความละเอียดอ่อนหรือตาเดินเป็นทอดๆ ที่หลีกเลี่ยงการเสียหมากหรือเสียความเป็นต่อการดึงดูด279,149
การเดินที่หันเหความสนใจของหมากฝ่ายตรงข้ามจากสิ่งที่มันต้องทำ เช่น การป้องกันช่องที่เป็นกุญแจสำคัญ บางครั้งเรียกว่า "โอเวอร์โหลด"ตาเดินขั้นระหว่าง23,798
เดินหมากของตนไปขั้นระหว่างหมากสองตัวของฝ่ายตรงข้าม ทำให้หมากสองตัวปกป้องกันไม่ได้ เช่น เอาม้าไปขั้นระหว่างช่องที่เรือสองลำปกป้องอยู่อินเตอร์เมโซ่80,000
แทนที่เราจะเดินตาเหมือนที่ผ่ายตรงข้ามคิดไว้ เราก็เดินตาที่ทำให้ฝ่ายข้ามไม่คาดคิดและเป็นตาที่ฝ่ายตรงข้ามต้องตอบโต้ทันที ซึ่งรู้จักในอีกชื่อหนึ่งว่า "ตาเดินระหว่างกัน"ตาเดินเงียบๆ265,177
ตาเดินที่ไม่ใช้การรุกหรือการจะกินหมาก หรือขู่ที่จะกินหมาก แต่เป็นตาเดินที่จะมีภัยร้ายแรงที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ในอนาคตการโจมตีแบบ x-ray22,805
หมากที่โจมตี หรือ ปกป้องช่องผ่านหมากของฝ่ายตรงข้ามบังคับให้เดินเสียเปรียบ65,698
ฝ่ายตรงข้ามมีตาเดินที่จำกัด และตาเดินเหล่านั้นก็แย่ทั้งหมดการรุกจน
รุกจน2,006,817
ชนะเกมอย่างมีสไตล์!รุกจนใน 1 ตา928,408
รุกจนให้ได้โดยการเดินครั้งเดียวรุกจนใน 2 ตา837,814
รุกจนให้ได้โดยการเดินสองครั้งรุกจนใน 3 ตา204,112
รุกจนให้ได้โดยการเดินสามครั้งรุกจนใน 4 ตา30,021
รุกจนให้ได้โดยการเดินสี่ครั้งรุกจนใน 5 ตาหรือมากกว่านั้น6,464
หาวิธีการรุกจนในห้าตาหรือมากกว่านั้นรูปแบบการรุกจน
การรุกจนแบบ Anastasia7,692
ม้า เรือ หรือ ควีน ช่วยกันต้อน คิง ของฝ่ายตรงข้ามไประหว่างริมกระดานกับหมากของฝ่ายเราการรุกจนแบบ Arabian7,718
ม้า และ เรือ ช่วยกันต้อน คิง ไปอยู่ที่มุมกระดานรุกจนที่แถวสุดท้าย212,900
รุกจนคิงในแถวเริ่มต้นของคิง เมื่อคิงโดนขังโดยหมากฝ่ายตนเองรุกจนแบบบาเลสตรา1,368
การเอาบิชอปไปรุกจน โดยมีควีนกันช่องที่เหลือไว้ไม่ให้คิงหนีได้รุกจนแบบหมูตาบอด6,361
เรือสองตัวร่วมมือกันรุกจนคิงในพื้นที่ขนาด 2x2 ช่องการรุกจนแบบ Boden3,843
บิชอปที่ใช้โจมตี 2 ตัวควบคุมช่องเป็นกากบาทในแนวเฉียง ส่งผลให้คิงที่ถูกหมากฝ่ายตนเองขวางโดนรุกจนรุกจนที่มุม10,780
กัดขังคิงไว้ที่มุมกระดานโดยใช้ บิชอป เรือ หรือ ควีนเป็นตัวกัน และเอาม้าไปรุกจนรุกจนโดยบิชอปสองตัว3,814
บิชอปที่ใช้โจมตี 2 ที่อยู่ในแนวทแยงเคียงข้างกัน ทำให้คิงที่ถูกหมากผ่ายตนเองขวางให้ถูกรุกจนรุกจนแบบ Dovetail4,174
ควีน รุกจนคิงที่อยู่ข้างๆ เนื่องจากช่อง 2 ช่องที่คิงจะสามารถเดินไปได้ถูกขวางให้โดยหมากของตนเองการรุกจนแบบอินทรธนู22,646
ช่องทั้งสองที่อยู่ข้างคิงมีหมากของฝ่ายตัวเองขวางอยู่เลยหนีไม่ได้การรุกจนแบบ Hook11,043
เป็นการรุกจนที่ใช้เรือ ม้า และ เบี้ย สกัดคิงฝ่ายตรงข้ามที่มีเบี้ยขวางอยู่รุกจนแบบปิดกล่องตาย5,519
เป็นการรุกจนโดยที่เรือฝ่ายของเราถูกป้องกันโดยควีนซึ่งก็เป็นตัวขัดขวางไม่ให้คิงฝ่ายตรงข้ามหนีได้ และช่วยกันจนรุกจนคิงฝ่ายตรงข้ามภายในพื้นที่ช่อง 3 x 3 หรือ "ปิดกล่องตาย"รุกจนแบบพิลส์เบอรี่ส์67,644
การนำเรือไปรุกจนคิง โดยมีบิชอปช่วยกันไม่ให้คิงหนีรุกจนของมอร์ฟีย์7,132
การนำบิชอปไปรุกจนคิง โดยมีเรือช่วยกันไม่ให้คิงหนีการรุกจนแบบโอเปร่า63,940
รุกจนคิงโดยเรือที่มีบิชอปคอยกันเอาไว้การรุกจนแบบหางนกนางแอ่น8,398
รูปแบบการรุกจนที่มีลักษณะเป็นตัว V คล้ายหางนกนางแอ่ง โดยช่องแนวทแยงข้างหน้าหรือหลังคิงมีหมากขว้างไว้คิงเลยหนีไม่ได้รุกจนแบบสามเหลี่ยม7,854
รุกจนโดยควีนและเรือที่อยู่ห่างจากคิงของฝ่ายตรงข้ามหนึ่งช่องในทางแนวทแยง โดยเว้นระยะห่างกันหนึ่งช่อง ทำให้เกิดเป็นรูปสามเหลี่ยมการรุกจนแบบ Vukovic2,487
เป็นการที่เรือกับม้าร่มมือกันเพื่อรุกจนคิงฝ่ายตรงข้าม โดยเรือจะเป็นตัวรุกจนโดยมีหมากตัวที่สามในการป้องกัน ส่วนม้าก็เป็นตัวช่วยบล็อกคิงฝ่ายตรงข้ามไม่ให้หนีได้รุกจนแบบปิดตาย25,079
เป็นการใช้ม้าไปรุกจนคิงของฝ่ายตรงข้าม ซึ่งคิงที่จนมุมแล้วก็ไม่สามารถเดินไปไหนได้เพราะถูกล้อม (หรือปิดกั้น) ด้วยหมากของตัวเองการเดินพิเศษ
การเข้าป้อม2,687
นำคิงของคุณไปที่ปลอดภัย และเคลื่อนเรือของคุณเพื่อการโจมตีการกินผ่าน9,043
กลยุทธ์การกินผ่าน คือการที่เราสามารถกินเบี้ยของฝ่ายตรงข้ามในแนวทแยงที่เพิ่งเดินตาแรกแบบสองช่อง แล้วมาอยู่ข้างเบี้ยขอเราเลื่อนขั้น153,699
เลื่อนขั้นหนึ่งในเบี้ยเป็นควีน เรือ หรือหมากตัวอื่นๆการเลื่อนขั้นที่ไม่ใช้ควีน1,189
เลื่อนขั้นเป็น ม้า บิชอป หรือ เรือเป้าหมาย
ความสมดุล43,030
พลิกจากตำแหน่งที่เสียเปรียบและกลับมาเอาเสมอหรือ ทำให้ตำแหน่งเสมอได้ (eval ≤ 200cp)ความได้เปรียบ1,910,361
ชิงโอกาสได้เปรียบมาให้ได้ (200cp ≤ eval ≤ 600cp)บดขยี้2,483,944
มองหาตาพลาดมหันต์ของฝ่ายตรงข้ามเพื่อทำให้เป็นต่อ (eval ≥ 600 cp)รุกจน2,006,817
ชนะเกมอย่างมีสไตล์!จำนวนตาเดิน
1 ตาเดิน975,666
ปริศนาที่มีแค่ 1 ตาเดินสองตาเดิน3,291,062
ปริศนาที่มี 2 ตาเดินสามตาเดิน1,656,678
ปริศนาที่มี 3 ตาเดิน4 ตาเดินหรือมากกว่านั้น520,746
ปริศนาที่มี 4 ตาเดินขึ้นไปต้นกำเนิดเกม
เกมหลัก850,383
ปริศนาจากเกมของผู้เล่นที่มีตำแหน่งจากปรมาจารย์ vs ปรมาจารย์77,867
ปริศนาหมากรุกที่มาจากเกมของผู้เล่นมีตำแหน่งเกมของสุดยอดปรมาจารย์3,296
ปริศนาจากเกมหมากรุกที่ถูกเล่นโดนผู้เล่นที่ดีที่สุดในโลกเกมจากผู้เล่น
ดูปริศนาหมากรุกที่ถูกสร้างจากเกมของคุณหรือจากเกมของผู้เล่นคนอื่นปริศนาเหล่านี้ เป็นสาธารณสมบัติ สามารถดาวน์โหลดได้ที่ database.lichess.org